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Sujet n°21123 créé le 13/08/2009 à 01:36 par Kenji - Vu 1416797 fois par 22827 utilisateurs
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Fresh Prince a dit
Oui. T'y as joué ? Elle tue. Bon j'ai pas encore fait les trois fins qui me manquent mais quand même.
le 22/09/2010 à 22:43
:Oui. T'y as joué ? Elle tue. Bon j'ai pas encore fait les trois fins qui me manquent mais quand même.
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Je l'ai testé, ouais.Elle est sympa, et une fois que t'auras joué au 2, tu diras " C'était bien pourri, dis donc " ^^.
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Kenji a dit
Je l'ai testé, ouais.Elle est sympa, et une fois que t'auras joué au 2, tu diras " C'était bien pourri, dis donc " ^^.
le 22/09/2010 à 22:46
:Je l'ai testé, ouais.Elle est sympa, et une fois que t'auras joué au 2, tu diras " C'était bien pourri, dis donc " ^^.
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Mrromain a dit
C'est clair que ça a l'air sympa, mais il y a ce côté unités disproportionnées par rapport aux bâtiments qui me gène, j'arrive vraiment pas à m'immerger dans un jeu ou les soldats font la taille d'un building et ou les chars occupent un champ entier...
le 22/09/2010 à 19:31
:C'est clair que ça a l'air sympa, mais il y a ce côté unités disproportionnées par rapport aux bâtiments qui me gène, j'arrive vraiment pas à m'immerger dans un jeu ou les soldats font la taille d'un building et ou les chars occupent un champ entier...
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kerial a dit
Mais je viens d'investir dans SC2, et ça me bouffe déjà une soirée sur 2. Mais un jour, tu l'achèteras et je te montrerai le zerg qui est en moi.
le 22/09/2010 à 19:57
:Mais je viens d'investir dans SC2, et ça me bouffe déjà une soirée sur 2. Mais un jour, tu l'achèteras et je te montrerai le zerg qui est en moi.
(je joue terran, et je perds toutes mes games en vrai)
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Non, définitivement non, RUSE est tellement plus stratégique que SC que ... Oh putain, un nazi, j'y retourne !
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Mrromain a dit
Il y a de quoi dans ce jeu qui le fait sortir du lot ? les screens et le test ne me donnent pas l'impression d'un jeu hors du commun. (A part le multi qui a l'air d'avoir été bien pensé.)
le 22/09/2010 à 19:31
:Il y a de quoi dans ce jeu qui le fait sortir du lot ? les screens et le test ne me donnent pas l'impression d'un jeu hors du commun. (A part le multi qui a l'air d'avoir été bien pensé.)
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Le fait que tu as plusieurs stratégies a cumuler en même temps, ainsiq ue plusieurs ruse à dispo, que c'est plus dynamique qu'un SC
(je dis du mal de Starcraft, je rêve !)
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Fresh Prince a dit
Au fait, t'as changé de gamertag ou t'es plus en Gold ?
le 22/09/2010 à 22:54
:Au fait, t'as changé de gamertag ou t'es plus en Gold ?
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Kenji a dit
Fatal.
Beaucoup plus jouissif et stressant que le premier.
C'est le pied !
le 22/09/2010 à 22:35
:Fatal.
Beaucoup plus jouissif et stressant que le premier.
C'est le pied !
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J'ai trouvé ça sympa la première heure et demie. Ensuite j'ai eu un peu de mal, je me suis ennuyé, j'ai relancé 2,3 fois le jeu chaque jour pour voir... mais non. Comme pour le premier en fait.
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Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
*édité à 23:36 le 22/09/2010
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Je viens d'attaquer F1 2010, pour l'instant, avec mon volant G27, c'est du tout bon (en même temps, je l'attendais, celui-là).
![:sing : sing](images/smilies/sing.gif)
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Par contre, obligé de mettre l'IA au niveau le plus dur pour avoir quelque chose de réaliste, parce qu'avec le réglage par défaut, je collais 1 s au tour à tout le monde avec une Lotus.![:sweat : sweat](images/smilies/sweat.gif)
![:sweat : sweat](images/smilies/sweat.gif)
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Kenji a dit
T'as pas **** la PS3 ?
le 22/09/2010 à 22:48
:T'as pas **** la PS3 ?
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C'est marrant comme on peut s'imaginer n'importe quoi à la place des étoiles. Ou alors c'est que moi et faudrait que j'aille me faire soigner.
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Stop. Hammer Time.
Stop. Hammer Time.
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Elessar a dit
Par contre, obligé de mettre l'IA au niveau le plus dur pour avoir quelque chose de réaliste, parce qu'avec le réglage par défaut, je collais 1 s au tour à tout le monde avec une Lotus.![:sweat : sweat](images/smilies/sweat.gif)
le 23/09/2010 à 00:37
:Par contre, obligé de mettre l'IA au niveau le plus dur pour avoir quelque chose de réaliste, parce qu'avec le réglage par défaut, je collais 1 s au tour à tout le monde avec une Lotus.
![:sweat : sweat](images/smilies/sweat.gif)
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Normalement la difficulté de l'I.A est réglable au millimètre pour atteindre un niveau de simulation extrême. Et je doute qu'en un mois, Codemasters a enlevé ça de sa bêta de août.
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Sans doute soucieux de s'expliquer sur le nouveau look de Dante dans DmC Devil May Cry, découvert lors du TGS 2010, Capcom et le studio Ninja Theory nous apportent quelques précisions sur les raisons d'une telle modification au cours d'une interview à la presse anglaise. Selon eux, l'ancienne version du personnage emblématique de la série n'était plus cool du tout, car trop datée. Comparant cette refonte à la transformation subie par James Bond dans le film Casino Royale, les développeurs souhaitent donc nous livrer une sorte de version de Dante remise au goût du jour, même si nous aurons tout de même affaire à un personnage plus jeune, n'ayant pas atteint l'âge de maturité, et donc (encore) plus vif et nerveux.
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Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
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Fresh Prince a dit
Mais bon, si le perso est moche, mais que c'est "plus vif et nerveux" que les autres, et que ça atteint au moins le niveau du 4, je suis d'accord.
le 23/09/2010 à 19:21
:Mais bon, si le perso est moche, mais que c'est "plus vif et nerveux" que les autres, et que ça atteint au moins le niveau du 4, je suis d'accord.
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"Think with your balls" - Don Danbury
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