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Sujet n°32028 créé le 04/04/2011 à 23:54 par Gratefuldoud - Vu 4958 fois par 576 utilisateurs
   
Pages : 12345
Message n° 2716718, posté à 20:07 le 05/04/2011  
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Ad
Franchement, faut y jouer pour comprendre, quand je regardais par dessus une épaule j'avais la même réaction. Mais le monde est tellement modelable que c'est extremement addictif.

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All The Pieces Matter...

WildCard Bitches !
Message n° 2716720, posté par Kenji à 20:09 le 05/04/2011
Message sous votre seuil (Afficher quand même)
Message n° 2716725, posté à 20:11 le 05/04/2011  
+1.00
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Kenji
Nan, Couillu, j'apprendrai pas à lire.
Je sais déjà pas écrire, bordel !

Message n° 2716740, posté à 20:36 le 05/04/2011  
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Sixe
Moi qui fais toujours attention à ne jamais essayer les jeux réputés pour rendre addict, je suis tombé dedans il y a quelques semaines et j'ai perdu pas mal de dizaines d'heures depuis.
sweat sweat sweat

--
Co-fondateur et administrateur de Subfactory.fr
*édité à 20:52 le 05/04/2011
Message n° 2716872, posté à 21:12 le 05/04/2011  
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Klems
Je comprends vraiment pas l'engouement autour de ce truc. Et j'ai pas envie de comprendre ni de m'y risquer à tomber dedans quand je vois l'addiction que cela procure chez quelqu'un.
Mais une question me taraude :
A l'heure ou fait des JV photo-réalistes plutôt réussis avec des millions de polygones, pourquoi c'est aussi moche ?

--
Work hard, play harder.
Message n° 2716875, posté à 21:12 le 05/04/2011  
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Polok
Klems a dit
le 05/04/2011 à 21:12
:

A l'heure ou fait des JV photo-réalistes plutôt réussis avec des millions de polygones, pourquoi c'est aussi moche ?
Parce que c'est un jeu "amateur".

--
It's a bit... oh, what's the word? Right-- "nasty as hell."
http://myanimelist.net/profile/Polok
Message n° 2716888, posté à 21:16 le 05/04/2011  
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Baje
Polok a dit
le 05/04/2011 à 21:12
:

Parce que c'est un jeu "amateur".
J'aurais plutôt employé "indépendant". Mais pourquoi pas. A priori les types en vivent, non ?
Et c'est moche parce que ya de l'idée mais zéro budget. Et puis ça permet d'avoir des trucs moches personnalisable. Je vois mal un moteur super beau s'adapter à la création de types qui n'y connaissent rien et correspondre à tous les types de jeu.

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2716900, posté à 21:17 le 05/04/2011  
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Klems
Polok a dit
le 05/04/2011 à 21:12
:

Parce que c'est un jeu "amateur".
Ouais mais non, faut pas pousser mémé, non plus. Je demande pas un Crysis-like, mais merde quoi, un truc qui a pas l'air de sortir des années 80, c'possible, non ?

--
Work hard, play harder.
Message n° 2716901, posté à 21:17 le 05/04/2011  
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Baje
On s'en fout que ça soit beau !

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Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2716906, posté à 21:18 le 05/04/2011  
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Baje
Super meat boy aussi c'est moche. Mais ça poutre.

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Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2716919, posté à 21:20 le 05/04/2011  
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Klems
Baje a dit
le 05/04/2011 à 21:17
:

On s'en fout que ça soit beau !
Entre "pas être beau" et "être moche", y a une grosse différence, pour moi.

--
Work hard, play harder.
Message n° 2716926, posté à 21:21 le 05/04/2011  
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Baje
On s'en fout que ça soit moche, c'est absolument pas le but !

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2716938, posté à 21:23 le 05/04/2011  
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Kenji
La génération des amateurs de graphisme...

Message n° 2716952, posté à 21:26 le 05/04/2011  
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Klems
Baje a dit
le 05/04/2011 à 21:21
:

On s'en fout que ça soit moche, c'est absolument pas le but !
Bon OK, mais de mon point de vue, je me suis fait chier comme un rat mort devant la vidéo "in-game" que j'ai vu. Alors je me suis dit, OK, c'est moche, mais en plus, c'est chiant.

--
Work hard, play harder.
Message n° 2716954, posté à 21:26 le 05/04/2011  
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Klems
Baje a dit
le 05/04/2011 à 21:21
:

On s'en fout que ça soit moche, c'est absolument pas le but !
C'est carrément pas moche, btw.

--
Work hard, play harder.
Message n° 2716967, posté à 21:28 le 05/04/2011  
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Baje
Klems a dit
le 05/04/2011 à 21:26
:

C'est carrément pas moche, btw.
Klems a dit
le 05/04/2011 à 21:12
:

A l'heure ou fait des JV photo-réalistes plutôt réussis avec des millions de polygones, pourquoi c'est aussi moche ?
C'est super moche alors ?

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2716985, posté à 21:33 le 05/04/2011  
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Klems
Baje a dit
le 05/04/2011 à 21:28
:

C'est super moche alors ?
Nan, c'est un style choisi. C'est un truc mignon en 2D, mais on sent que c'est travaillé et cohérent avec l'univers. Là, on dirait juste un truc un peu fait à l'arrache. Genre "on s'en tape si c'est moche, on verra plus tard".

--
Work hard, play harder.
Message n° 2716993, posté à 21:34 le 05/04/2011  
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Kenji
Klems a dit
le 05/04/2011 à 21:33
:

Nan, c'est un style choisi. C'est un truc mignon en 2D, mais on sent que c'est travaillé et cohérent avec l'univers. Là, on dirait juste un truc un peu fait à l'arrache. Genre "on s'en tape si c'est moche, on verra plus tard".
C'est du 8-bit, on adhère ou pas.
Moi, ça me fait tripper.

Message n° 2716995, posté à 21:34 le 05/04/2011  
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Baje
Klems a dit
le 05/04/2011 à 21:33
:

Nan, c'est un style choisi. C'est un truc mignon en 2D, mais on sent que c'est travaillé et cohérent avec l'univers. Là, on dirait juste un truc un peu fait à l'arrache. Genre "on s'en tape si c'est moche, on verra plus tard".
Bah oui, ils s'en tapent totalement. Les gens qui y jouent s'en fiche que ça soit moche.

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Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2717807, posté à 02:25 le 06/04/2011  
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Gratefuldoud
Je voudrais pas jouer les censeurs, mais quand j'ai créé ce topic je pensais pas que ça deviendrait un pour/contre Minecraft...
A l'origine, c'était destiné aux amateurs de Minecraft qui voulaient partager et comparer leurs expériences de jeu. Et éventuellement mettre en place un serveur SF.
Pour les réfractaires, on arrivera pas à vous convaincre et c'est pas le but du topic.
Très honnêtement, vous pouvez pas comprendre sans avoir essayé.
C'est "moche". Et pourtant, dès qu'on rentre dedans on oublie complètement l'aspect esthétique.
Quel est l'intérêt ? Aucun ! Et c'est ce qui fait tout le charme de Minecraft : vous en faites ce que vous voulez en faire !
A tous les convertis : venez exposer vos oeuvres !! smile

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