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Sujet n°21123 créé le 13/08/2009 à 01:36 par Kenji - Vu 1301176 fois par 12768 utilisateurs
   
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Message n° 2600843, posté à 22:26 le 18/01/2011  
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Kenji
Faut avoir l'esprit ouvert !

Message n° 2600845, posté à 22:26 le 18/01/2011  
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Polok
Déjà vu. :p
Vince27 a dit
le 18/01/2011 à 22:24
:

Pareil, j'adore les jeux d'Atlus. :)
Mon Persona 4 devrait arriver demain ou après-demain. sing

--
It's a bit... oh, what's the word? Right-- "nasty as hell."
http://myanimelist.net/profile/Polok
*édité à 22:27 le 18/01/2011
Message n° 2600847, posté à 22:27 le 18/01/2011  
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Kenji
C'est bien.
T'auras le temps de patienter comme ça.
Mais pas trop hein, parce qu'elle a pas l'air commode la Catherine.

Message n° 2601488, posté à 05:03 le 19/01/2011  
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NikoMagnus
Ça fait plaisir de voir des ovni en jeu vidéo....

--
Admin
-=( Team Lords of Kobol )=-
www.nikomagnus.com
www.subfactory.fr
Message n° 2605397, posté par Révo à 15:15 le 21/01/2011
Message sous votre seuil (Afficher quand même)
Message n° 2605575, posté à 16:29 le 21/01/2011  
+1.00
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Vince27
Bon me voilà revenu de Paris (j'ai d'ailleurs bravé la place de l'étoile pour arriver à l'hôtel).
Alors le bilan, jeu par jeu !
Lord of Arcana
J'ai commencé par lui, déjà je sais pas si c'était annoncé officiellement, mais le jeu est traduit en français. Donc j'ai commencé la session dans le village, composé d'une guilde (inaccessible au début), de divers marchand (forgeron, magasin d'objet/d'arme, un "stockeur" d'objet) et d'un mec qui file des quêtes. Et puis quelques habitants évidemment.
Donc première quête, examen d'entrée à la guilde : aller buter 3 gobelins à la con en forêt. La forêt en question était composée de 3 zones, pas très vastes, mais correcte. On se déplace au joystick tandis que la crois permet de bouger la caméra (peut pratique), le bouton R permet de sprinter, carré permet de frapper. Frapper permet en fait d'avoir l'avantage sur les ennemis, car les combats se déroulent dans des zones fermées. J'ai eu un peu de mal à avoir l'avantage, l'arme que j'avais était plutôt lourde et donc le temps d'animation faisait que l'ennemi me touchait avant... (un contact normal lance le combat normalement, si on frappe l'ennemi on a l'avantage (bonus d'attaque), et j'ai été pris par surpise pendant que je ramassais un objet (malus d'attaque ou de défense je l'ignore, j'avais pas remarqué où ça s'affichait à ce moment de ma partie))
En combat on frappe avec carré, on se défend avec croix (on esquive en donnant une direction en maintenant croix + R), et on lance des Arte avec triangle. Le seul Arte que j'ai vu étant un enchainement à l'épée.
Graphiquement le jeu est plutôt joli, le village, la forêt puis le désert que j'ai arpenté sont bien modélisés. Les pièces d'armures se voient sur le personnage également.
Musicalement, pour finir, le jeu semble bénéficier de pistes de qualité.
The 3rd Birthday
Le jeu est totalement diffférent des 2 Parasite Eve, il est bien plus centré sur l'action, comme LoA on dirige au joystick et on bouge la caméra avec la croix.
Le jeu est rapide, on change d'arme facilement (L+ une des 4 touches, chaque arme étant affiliée à une touche : carré, triangle et rond pour les armes d'Aya, croix pour l'arme de l'hôte).
Donc le grand principe du jeu c'est de pouvoir changer de corps, façon Mr Smith une pression sur une touche passe en vue subjective et on peut viser un des soldats environnant pour "switcher", on se retrouve à sa place (j'ignore si lui se retrouve à la notre par contre ^^)
La pression simultanée de triangle et rond passe en mode "furie" si une jauge correspondante est remplie, je sais pas trop quels bonus cela apporte, mais parfois un triangle s'affiche sur l'ennemi, et en appuyant sur la touche on lance une attaque spéciale (Aya passe dans le corps de l'ennemi et en ressort aussitôt pour le blesser).
Le jeu est également très joli, rapide et fluide. Le bestiaire est glauque.
Le scenario je n'en ai aucune idée, le jeu était en version jap. ^^
Et la musique idem, pas de casque sur cette PSP et j'ai pas osé monter le son.
Tactics Ogre
Peu de surprise pour ce jeu, il est resté intégralement en anglais.
Le gameplay est impeccable, mais je n'ai eu le temps que de faire une bataille, et forcément, en début de jeu les options sont peu nombreuses.
A ce qu'il semble on peut acheter des grimoire" qui lancent un sort et permette d'apprendre le sort une fois le grimoire utilisé en combat. Des coups fatals sont disponibles (pas testés), la musique est magnifique, comme d'habitude avec Sakimoto et Iwata. Mais ça reste un T-RPG des plus classique donc je vais pas m'étendre dessus.
Graphiquement les artworks sont superbes, les sprites sont assez petits mais agréables.
Dissidia Duodecim
Le jeu était également en japonais, mais la traduction française est surement prévue comme pour le premier.
La démo était très limitée, elle consistait en un simple mode arcade, avec quelques personnages (Lightning (FF13) et Cain (FF4) pour les nouveaux), ce sont du coup les deux seuls persos que j'ai testé. Je n'ai pas affronté de nouveaux personnages non plus (ni Yuna, Tifa ou Laguna...).
Graphiquement peu d'évolution, ça ne saute pas aux yeux surtout que bon nombre d'arènes sont les mêmes. L'arène inédit que j'ai pu découvrir reprend un lieu important de FF13, il est assez vaste et joli.
Niveau gameplay rien n'a changé en gros, toujours le même principe d'attaques de bravoure pour accumuler des points et d'attaques de HP pour diminuer les HP adverses du nombre de points accumulés. La seule différence étant au niveau des invocations, à la place des invocations du précédent, là on appel un perso choisi en soutien. On peut lui demander soit d'attaquer les points de bravoure, soit d'attaquer les HP. Si il attaque les HP il utilise nos propres points de bravoure. Donc l'intérêt est surtout si on est loin de l'ennemi, à première vue.
Musicalement c'est aussi dans la lignée de Dissidia, j'ai cru détecter plusieurs pistes inédites, mais une seule avec certitude (le remix des combats de FF13).
Difficile en l'état de juger de la pertinence du jeu, vu que c'était très limité impossible de dire si il tient plus de l'add-on ou du vrai jeu bien complet.
Pour finir ils ont été assez gentil pour en plus offrir une figurine et les dossiers de presse des jeux.
Un magnifique Cloudounet
 [x]
J'ai aussi eu l'immense plaisir de faire planter l'espèce de truc qui faisait tourner the 3rd Birthday, (le jeu était dans une tour reliée à la psp pour transmettre l'image). J'ai eu un bel écran bleu. wot
Edit : Ah oui, LoA est prévu pour le 4 février, Tactics Ogre pour le 25 février, et The 3rd B pour 2011 sans précision. Les 3 au prix conseillé de 39.90€.

--
Feztons are cooler.
"I am Giselle, I am a french bitch !"
*édité à 17:23 le 21/01/2011
Message n° 2605653, posté à 17:23 le 21/01/2011  
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Révo
Je savais même pas qu'il y avait encore des jeux de prévu sur psp, c'est un peu peine perdu...
Un vidéo avec pas mal de jeux 3DS:
ça s'annonce pas mal du tout.

Message n° 2605654, posté à 17:24 le 21/01/2011  
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Vince27
Révo a dit
le 21/01/2011 à 17:23
:

Je savais même pas qu'il y avait encore des jeux de prévu sur psp, c'est un peu peine perdu...
La console se retrouve encore régulièrement en tête des ventes, au japon oui, mais quand même. (Même si c'est essentiellement grâce à Monster Hunter).

--
Feztons are cooler.
"I am Giselle, I am a french bitch !"
Message n° 2605681, posté à 17:36 le 21/01/2011  
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homereb
Merci pour ton retour, Vince.

--
I am Ripper... Tearer... Slasher... I am the Teeth in the Darkness, the Talons in the Night. Mine is Strength... and Lust... and Power! I AM BEOWULF!
Message n° 2605693, posté à 17:42 le 21/01/2011  
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Elessar

Message n° 2605696, posté à 17:43 le 21/01/2011  
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NaNaeL
ahah, quelle grosse blague.

--
Damn it, woman!
What was his motive? A locomotive.
Message n° 2605702, posté à 17:47 le 21/01/2011  
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Révo
NaNaeL a dit
le 21/01/2011 à 17:43
:

ahah, quelle grosse blague.
Pour moi c'est même l'information du siècle. Mais bon je sent le bon navet quand même...

Message n° 2605714, posté à 17:58 le 21/01/2011  
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Kenji
Hail to the King !

Message n° 2605723, posté à 18:03 le 21/01/2011  
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Atra
Yeah ! sing sing sing

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 2605848, posté à 19:13 le 21/01/2011  
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sehderik
En termes d'arlésienne, il fait passer Gran Turismo 5 pour une pucelle effarouchée.
laugh laugh
C'est pas faux.

--
Everyone Else Has Had More Sex Than Me http://www.youtube.com/watch?v=ENnAa7rqtBM
Message n° 2605868, posté à 19:19 le 21/01/2011  
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Elessar
Révo a dit
le 21/01/2011 à 17:47
:

Pour moi c'est même l'information du siècle. Mais bon je sent le bon navet quand même...
A mon avis aussi, ce sera loin d'être un chef-d'oeuvre.
Il a encore le temps pour être repoussé, mais s'il sort vraiment, ce sera la fin d'une légende du jeu vidéo. Rien que pour préserver l'aspect mythique du "Duke Nukem Forever annoncé depuis des années mais qu'on attend toujours", ils auraient dû l'appeler autrement.
dumb

Message n° 2605943, posté à 19:40 le 21/01/2011  
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Révo
Une démo jouable pour les testeurs est déjà disponible depuis un moment, donc le jeux va bien sortir, mais c'est sur que l'impact ne sera pas le même que le premier du nom.

Message n° 2606309, posté à 21:45 le 21/01/2011  
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Révo
Do you think i was gone for ever?

Message n° 2606311, posté à 21:47 le 21/01/2011  
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kiima
Révo a dit
le 21/01/2011 à 15:15
:

Ce soir Dead Space 2 sing
cry

Message n° 2606313, posté à 21:48 le 21/01/2011  
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Révo
Pour moi aussi car finalement ça sera que demain cry

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