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Sujet n°21123 créé le 13/08/2009 à 01:36 par Kenji - Vu 1303546 fois par 12982 utilisateurs
   
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Message n° 4087709, posté à 14:50 le 08/06/2015  
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Pliskin
Uwe Boll prend sa retraite apparemment ! (je savais pas où poster ça)

--
Let go your earthly tether. Enter the Void. Empty and become wind.
*édité à 14:50 le 08/06/2015
Message n° 4087758, posté à 18:02 le 08/06/2015  
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Francisco51
Baje a dit
le 06/06/2015 à 16:46
:

Je dis peut-être des conneries mais me souvient que sur les jeux où l'affichage rame, c'est une limitation du moteur, pas de la config. Si t'as des infos complémentaires, ça m'intéresse. :)
Ouiu, c'est souvent du au moteur du jeu, je te l'accorde, mais sur les jeux réçent avec de grosses textures, et pas assez de ram video, ça peut être un des facteurs les plus limitant, car les temps d'accès non juste rien à voir.
Un exemple, diablo 3, avec un hdd, ça peut être un drame lorsque trop d'effet apparaissent, car le cpu doit aller chercher sur le disque dur, en gros, ça peut freeze pdt 2-3 secondes. Les problèmes de disques dur font souvent freezer le jeu, plutôt que d'avoir un jeu qui rame. Mais quand ça se combine, ça peut être une horreur à jouer.

--
-Ouh pinaise!-
*édité à 18:06 le 08/06/2015
Message n° 4088117, posté à 17:01 le 09/06/2015  
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Gan
Va y avoir des joueurs de Payday 2 sur ps4 ?
Message n° 4089001, posté à 10:02 le 11/06/2015  
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Mrromain
The Curious Expedition : on m'a décrit ça comme un genre de FTL, c'est complètement faux, à part sur le fait qu'il faut faire des runs en boucle avant de bien comprendre les mécaniques du jeu.
Sinon c'est vraiment excellent, on choisit un "aventurier" célèbre (Darwin, Marie Curie, etc), on l'envoie en expédition dans la jungle, désert ou autre endroit hospitalier, et il faut trouver des reliques archéologiques dans un genre de compétition avec d'autres explorateurs.
Le tout en pixel art, plutôt réussi.

Message n° 4089013, posté à 11:09 le 11/06/2015  
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kerial
Pour être un vieux et avoir connu toutes les ères pixels, j'avoue que depuis 2 ans je suis assez mort de rire par ce que l'on nous vend à gogo comme du pixel Art, c'est bien ça fait vendre toussa mais reste que ça m'amuse follement dans plus de la moitié des cas sur les review de jeux rétros. Bon tu me diras les chemises à fleurs et les baskets qui vont avec c'est bien tendance aussi il parait.

--
C'est quoi ? Des biscuits ?
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Santino=loser=gay.
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*édité à 11:09 le 11/06/2015
Message n° 4089019, posté à 11:58 le 11/06/2015  
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Mrromain
kerial a dit
le 11/06/2015 à 11:09
:

Pour être un vieux et avoir connu toutes les ères pixels, j'avoue que depuis 2 ans je suis assez mort de rire par ce que l'on nous vend à gogo comme du pixel Art, c'est bien ça fait vendre toussa mais reste que ça m'amuse follement dans plus de la moitié des cas sur les review de jeux rétros. Bon tu me diras les chemises à fleurs et les baskets qui vont avec c'est bien tendance aussi il parait.
Pixel art, ça définit juste le style visuel du jeu. Si tu vois une autre appellation, moi pas trop.

Message n° 4089046, posté à 14:28 le 11/06/2015  
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kerial
Oui jeu en 16 bits.
Pixel art c'est pas une appellation de qualité comme on aimerait nous le faire avaler c'est du marketing.
Attention j'ai rien contre ce retour en grâce de ces p'tits jeux, mais voir toute cette hype et le paluchage des testeurs, youtubeurs en quête de leur petite notoriété et crier au génie pour des jeux 90ies que j’aurais pu faire tourner sur mon Amiga 1200 ou une Megadrive, ça va deux minutes quoi.

--
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*édité à 14:30 le 11/06/2015
Message n° 4089068, posté à 15:38 le 11/06/2015  
+1.00
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Mrromain
16 bit c'est assez limité niveau couleurs. Tu peux faire du pixel art en 32 bits.
Je ne vois pas en quoi c'est hype. Le fait qu'un jeu adopte un style visuel en pixel art n'en garantit pas la qualité.
Le pixel art offre une alternative à des graphismes en 3D moches car le dèv n'a pas la technique nécessaire, au lieu de bacler le graphisme de son jeu, il peut opter pour ce style rétro qui est nettement moins dégueulasse que de la 3D pas opti. C'est aussi plus simple à animer que de la 2D dessinée.
Et un jeu de génie ça se mesure à sa technique ? Un jeu de 2015 qui pourrait tourner sur Amiga & co, c'est forcément un jeu hype en quête de notoriété ?
S'arrêter sur les graphismes d'un jeu à 15 balles parce que c'est du pixel art en 2015, ça fait grincheux. Ca me fait penser aux gens qui ne jurent que par la qualité des graphismes des jeux AAA. Y a un moment où le jeu en lui-même est discuté ou on s'arrête juste aux graphismes ?

Message n° 4089084, posté à 17:09 le 11/06/2015  
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kerial
Mrromain a dit
le 11/06/2015 à 15:38
:

S'arrêter sur les graphismes d'un jeu à 15 balles parce que c'est du pixel art en 2015, ça fait grincheux. Ca me fait penser aux gens qui ne jurent que par la qualité des graphismes des jeux AAA. Y a un moment où le jeu en lui-même est discuté ou on s'arrête juste aux graphismes ?
Loin de là, quoique grincheux... j'avoue.
Maintenant si t'es prêt à payer ce prix pour un jeu "pixel art" bien bien, c'est juste un excellent filon, ces jeux pullulent sur Steam, 80% sont juste navrant des copies de copies de copies, pour ceux que j'ai testé on est loin du fun de l'arcade debut 90ies. C'est un petit mouvement qui surfe sur la nostalgie de quadra, ou de jeunes gamers qui n'ont pas connu cette époque, le retrogaming qui a amorcé le bousin, truc sympa au départ est devenu un tel business qu'on aimerait nous faire acheter tout un tas de petit jeu nuls, développé par 3 gus dans une chambre avec un kit de développement à deux sous.... ah non la plupart de ces projets, jeux sont fait par de bons vrais gars qui ont juste le sens des affaires et l'art du marketing. On flatte l'égo du gamer, regarde là tu joues pas pour des graphismes, tu joues parce que t'es un gamer, que notre jeu est dur que c'est du die and retry ...
Alors oui je suis grincheux de cette hype qui flatte le 30/40 le même mec qui va acheter 80 euros sa boite de jeu NES pour le poser sur sa bibliothèque parce que c'est tendance dans les magasines décos. Voilà c'est mon top 4 de pourquoi l'industrie du jeu video devient de plus en plus nulle, foire au gogo, et ce de plus en plus.
Enfin bref on se pignole sur les graphismes d'un jeu AAA sur un PC à 1000 euros ou on se pignole sur du Pixel Art tout nul... (pas tous hein mais une bonne partie de ces jeux valent pas Alex Kidd quoi... ou un vieux Syndicate, ou les vieux jeux de pirates de 1991...) c'est pareil pour moi.

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Message n° 4089098, posté à 17:54 le 11/06/2015  
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Mrromain
kerial a dit
le 11/06/2015 à 17:09
:

Loin de là, quoique grincheux... j'avoue.
Maintenant si t'es prêt à payer ce prix pour un jeu "pixel art" bien bien, c'est juste un excellent filon, ces jeux pullulent sur Steam, 80% sont juste navrant des copies de copies de copies, pour ceux que j'ai testé on est loin du fun de l'arcade debut 90ies. C'est un petit mouvement qui surfe sur la nostalgie de quadra, ou de jeunes gamers qui n'ont pas connu cette époque, le retrogaming qui a amorcé le bousin, truc sympa au départ est devenu un tel business qu'on aimerait nous faire acheter tout un tas de petit jeu nuls, développé par 3 gus dans une chambre avec un kit de développement à deux sous.... ah non la plupart de ces projets, jeux sont fait par de bons vrais gars qui ont juste le sens des affaires et l'art du marketing. On flatte l'égo du gamer, regarde là tu joues pas pour des graphismes, tu joues parce que t'es un gamer, que notre jeu est dur que c'est du die and retry ...
Dans ce que tu dis, y a quasiment rien qui trouve grâce à tes yeux, en fait. Que le jeu soit dur, complexe, vaste, original, peu importe, c'est du pixel art, donc c'est une carotte.
Pour le prix, je ne suis surtout pas prêt à mettre plus de 20 balles. Déjà, je teste avant d'acheter, et bizarrement seuls ces jeux "simples" d'aspect me font kiffer. Les gros jeux se ressemblent tous un peu trop à mon goùt, on a le choix entre RPG, FPS, TPS. Je ne retrouve de la diversité que dans le jeu indé. Je te défie de trouver des clones des jeux que je cite ici.
kerial a dit
le 11/06/2015 à 17:09
:

Alors oui je suis grincheux de cette hype qui flatte le 30/40 le même mec qui va acheter 80 euros sa boite de jeu NES pour le poser sur sa bibliothèque parce que c'est tendance dans les magasines décos. Voilà c'est mon top 4 de pourquoi l'industrie du jeu video devient de plus en plus nulle, foire au gogo, et ce de plus en plus.
Enfin bref on se pignole sur les graphismes d'un jeu AAA sur un PC à 1000 euros ou on se pignole sur du Pixel Art tout nul... (pas tous hein mais une bonne partie de ces jeux valent pas Alex Kidd quoi... ou un vieux Syndicate, ou les vieux jeux de pirates de 1991...) c'est pareil pour moi.
Tu fais des jugements hatifs, le rétro gaming, ça me gonfle au plus haut point (à part quelques jeux), et dépenser 80 balles pour une disquette d'expo et mettre entre 2 et 20e dans un jeu, je vois pas bien le rapport. Si c'était un vrai filon, ils se priveraient pas de mettre leurs jeux au même prix que la concurrence, car question durée de vie, un paquet de jeux à 10 balles étale les grosses prods AAA.
Et c'est quoi du pixel art tout nul ? Et je le prends pas pour moi, mais quand tu dis on se pignole sur du pixel art, tu penses pas juste qu'on peut trouver ça sympa, en adéquation avec le jeu, sans pour autant trouver ça magnifique ? Le pixel art peut être parfait pour certains jeux, comme certains jeux ne vivraient pas sans 3D, je ne comprends vraiment pas pourquoi le pixel art en 2015 te file des boutons ou serait un truc hype.
Et trouver que le jeu indé (à cause du pixel art) est une part intégrante du naufrage de l'industrie du jeu vidéo, je ne vois pas du tout ton raisonnement.
C'est quoi l'alternative de ces développeurs ? Passer à de la 3d toute moche (un paquet de jeux intéressants ont été bâclés à cause d'une 3d moche et mal maîtrisée) pour éviter la hype ? Passer à de l'animation flash dégueulasse (et être limité par une interaction quasi inexistante) ?
Alors, oui, y a des dévs qui jouent sur le rétro gaming, avec des trucs pas forcément aboutis. Mais ces jeux là, je n'y joue même pas, les jeux de plateforme sont tellement répétitifs que ça m'a gonflé depuis l'époque Flashback/Another World/Prince of Persia, depuis je n'en ai fait aucun, même si j'attends The Way (https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/the-way/description) pour voir si il sera à la hauteur, mais je t'accorde que les clones metroidvania à la pelle, ne me passionnent pas du tout, aucune originalité.
The Curious Expedition n'a absolument rien à voir avec ton propos, si ce n'est l'aspect pixel art.
Et désolé, mais non ce n'est pas du 8-16 bits, c'est en 32 bits, avec pixels apparents, donc comment tu veux appeler ça ? De plus je ne prends même pas le fait que ce soit en pixel art comme un bon point, il s'avère juste que les jeux que je cite sont souvent réalisés ainsi. Et que quand c'est plutôt réussi, ça compense largement le déficit technique du jeu.

Message n° 4089107, posté à 18:15 le 11/06/2015  
+0.87
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oblom
Je crois que c'est surtout l'appellation "art" qui saoule kerial en fait non? C'est vrai que c'est un peu malhonnête d'appeler n'importe quel jeu avec des graphismes à l'ancienne comme ca, c'est comme si on te pond un truc en 3D digne de la playstation 1 et qu'on te vend ca comme de le 3D art. Enfin j'en sais rien en fait il a l'air un peu énervé quand même.

*édité à 18:23 le 11/06/2015
Message n° 4089110, posté à 18:26 le 11/06/2015  
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kerial
Moui ... passons, tu résumes mieux mon propos. Y a de très très bons jeux comme Shovel et d'autres tout aussi connu, des OvNI très cool aussi c'est juste que... voilà quoi.
y avait aucune attaque personnelle, c'était un constat général sur ce phénomène de mode...

--
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Message n° 4089132, posté à 18:59 le 11/06/2015  
+1.00
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homereb
Mais, attendez, vous connaissez pas les vrais vaches à lait :
Europa Universalis IV : 60€
DLC.1 Conquest of Paradise 30€
DLC.2 Wealth of Nations 30€
DLC.3 Res Publica 30€
DLC.4 Art of War 30€
DLC.5 El Dorado 30€
Chaque DLC étant espacé l'un de l'autre de 5-6 mois.
Et le pire, c'est qu'on aime.

--
I am Ripper... Tearer... Slasher... I am the Teeth in the Darkness, the Talons in the Night. Mine is Strength... and Lust... and Power! I AM BEOWULF!
Message n° 4089133, posté à 19:03 le 11/06/2015  
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Mrromain
oblom a dit
le 11/06/2015 à 18:15
:

Je crois que c'est surtout l'appellation "art" qui saoule kerial en fait non? C'est vrai que c'est un peu malhonnête d'appeler n'importe quel jeu avec des graphismes à l'ancienne comme ca, c'est comme si on te pond un truc en 3D digne de la playstation 1 et qu'on te vend ca comme de le 3D art. Enfin j'en sais rien en fait il a l'air un peu énervé quand même.
Haaaa bah c'est plus clair d'un coup ^^
kerial a dit
le 11/06/2015 à 18:26
:

y avait aucune attaque personnelle, c'était un constat général sur ce phénomène de mode...
Je ne sais pas si c'est encore un phénomène de mode, même si il y en a de plus en plus. Ca reste une minorité de jeux qui font du pixel art.
Et travailler du pixel, ça demande bien plus de créativité que poser des sprites ou des modèles 3d préexistants.

Message n° 4089137, posté à 19:23 le 11/06/2015  
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Gan
Mrromain a dit
le 11/06/2015 à 19:03
:

Et travailler du pixel, ça demande bien plus de créativité que poser des sprites ou des modèles 3d préexistants.
Faut pas lui dire qu'ils se mettent à faire des jeux en Voxels laugh2
Message n° 4090413, posté à 23:43 le 15/06/2015  
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Gan

*édité à 23:44 le 15/06/2015
Message n° 4090427, posté à 00:18 le 16/06/2015  
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Finally
Et voilà
C'est littéralement la seconde fois de ma vie que je suis content d'être réveillée par une notification sur mon portable.

Message n° 4090428, posté à 00:22 le 16/06/2015  
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Gan
Finally a dit
le 16/06/2015 à 00:18
:

C'est littéralement la seconde fois de ma vie que je suis content d'être réveillée par une notification sur mon portable.
Dis-moi que t'as kifé le retour du Mako !!
Que je me sente moins seul.
Message n° 4090431, posté à 00:28 le 16/06/2015  
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Finally
Gan a dit
le 16/06/2015 à 00:22
:

Dis-moi que t'as kifé le retour du Mako !!
Que je me sente moins seul.
Oui, bien sûr.
spoiler
Je vois déjà les gens râler pour se rendre intelligents ou subversifs ou que sais-je sur jvc "niania pompe à fric, pigeons blabla".
Ils ont toujours dit que Shepard serait une trilogie, pas la licence. J'ai jamais vraiment eu de problème avec l'exploitation d'une licence, sur tout celle de ME où t'as carrément tout l'univers à disposition. Enfin, c'est débile. J'espère que Bioware (et EA) ne vont pas me faire mentir. De toute façon, personne n'a apprécié Ghost Riders in the Sky alors qu'elle est juste parfaite à tous les niveaux. J'ai même eu un tout petit pic de souvenirs "Firefly". Ça n'augure que du bon :<3

Message n° 4090432, posté à 00:29 le 16/06/2015  
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Finally
En fait j'ai surtout eu les larmes aux yeux dans un premier temps.

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